Epic's Echo

Für Clubs und Profi-Spielleiter

Viele Tische. Eine Welt.

Verwalte mehrere Kampagnen mit Leichtigkeit – und mach sie für deine Spieler zum Vergnügen – mit dem genauesten Spielprotokoll für Pen-&-Paper-Rollenspiele.

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I

Eine Umfrage findet den Abend.

Spieler markieren, wann sie können. Die Termine werden danach sortiert, wer kommt; Termine, die deine Pflichtspieler nicht schaffen, fallen weg, und Abende, die deine anderen Tische belegen, sind markiert. Bestätige einen, und jeder Spieler bekommt eine Kalendereinladung per E-Mail, die ihn am Tag davor erinnert.

Der Spielleiter-Kalender für The Saltmere Reach: Termine sortiert danach, wer kommt; Samstag ist markiert als Belegt: Lanterns of Teiosa.
Das Raster eines Spielers „Wann kannst du spielen?“: Termine als dabei, vielleicht oder nicht markiert, schraffierte Termine kann der Spielleiter nicht leiten.

II

Eine Welt für jeden Tisch.

Schreib einen Ort oder eine Person einmal auf, in der Welt über deinen Kampagnen, und gib sie für die Tische frei, die sie kennen sollen. Jede Kampagne behält ihr eigenes Wiki.

Die Welt The Drowned Coast: drei Kampagnen und sechs geteilte Einträge, jeder an einem bis drei Tischen sichtbar.
Petchs Seite in einem Kampagnen-Wiki, markiert als Weltkanon – The Drowned Coast.

III

Jede Session, aufgeschrieben.

Nach jeder Session bekommst du das Recap, eine Wiki-Seite für jeden NSC und die Zitate des Abends. Zitate, die es in der Aufnahme nicht findet, streicht es; unklare Namen hält es zurück, bis du sie prüfst.

Session 3, The Ninth Bell: das erzählende Recap mit verlinkten Namen von Personen und Orten.
Denkwürdige Zitate der Kampagne, jedes mit dem Charakter, der es gesagt hat.

IV

Spieler kommen zwischen den Spielen zurück.

Jeder Spieler liest das Kapitel seines Helden zu jeder Session, in der Ich-Form erzählt, und kann sich die letzte Session als Podcast anhören. In Telegram kann deine Gruppe über das Zitat des Abends abstimmen und ein Quiz zur Kampagne spielen.

Maren Voss' Weg: das Kapitel zu Session 3 in ihrer eigenen Stimme.
Audio-Chroniken: drei Sessions und „Alle abspielen“.

Was Clubs fragen

Braucht jeder Tisch einen eigenen Tarif?

Nein. Dein Tarif und deine Echoes gehören zu deinem Konto, und jede Kampagne, die dir gehört, teilt sie. Spieler kommen kostenlos dazu.

Müssen sich Spieler registrieren?

Spieler brauchen ein kostenloses Konto, um an der Umfrage teilzunehmen und die Kampagne zu lesen. Spieler in deiner Telegram-Gruppe können die Umfrage direkt im Chat beantworten.

Wie genau ist es?

Es prüft seine Arbeit. Es streicht jedes Zitat, das es in deiner Aufnahme nicht findet, hält unklare Namen zurück, bis du sie prüfst, und markiert Szenen, die von der Aufnahme abweichen.

Bring deine Tische an einen Ort.

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