Epic's Echo

Pour les clubs et les MJ professionnels

Plusieurs tables. Un seul monde.

Gérez plusieurs campagnes sans effort — et rendez-les plus amusantes pour vos joueurs — avec le carnet de partie le plus précis pour le jeu de rôle sur table.

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I

Un sondage trouve la soirée.

Les joueurs indiquent quand ils peuvent jouer. Les dates sont classées selon qui peut venir, celles que vos joueurs indispensables ne peuvent pas honorer sont écartées, et les soirées déjà prises par vos autres tables sont marquées. Confirmez-en une, et chaque joueur reçoit par e-mail une invitation d'agenda qui lui rappelle la partie la veille.

L'agenda du MJ pour The Saltmere Reach : dates classées selon qui peut venir ; le samedi est marqué Pris : Lanterns of Teiosa.
La grille « Quand pouvez-vous jouer ? » d'un joueur : dates marquées présent, peut-être ou absent, et dates hachurées où le MJ ne peut pas mener.

II

Un monde pour chaque table.

Écrivez un lieu ou un personnage une seule fois, dans le monde au-dessus de vos campagnes, et révélez-le aux tables qui doivent le connaître. Chaque campagne garde son propre wiki.

Le monde The Drowned Coast : trois campagnes et six entrées partagées, chacune visible à une à trois tables.
La page de Petch dans le wiki d'une campagne, marquée Canon du monde — The Drowned Coast.

III

Chaque session, mise par écrit.

Après chaque session, vous avez le récap, une page de wiki pour chaque PNJ et les citations de la soirée. Il supprime toute citation qu'il ne retrouve pas dans l'enregistrement et met de côté les noms incertains jusqu'à votre relecture.

Session 3, The Ninth Bell : le récap narratif avec les noms de personnes et de lieux reliés au wiki.
Citations mémorables de la campagne, chacune avec le personnage qui l'a dite.

IV

Les joueurs reviennent entre deux parties.

Chaque joueur lit le chapitre de son héros pour chaque session, raconté à la première personne, et peut écouter la dernière session en podcast. Sur Telegram, votre groupe peut voter pour la citation de la soirée et jouer à un quiz sur la campagne.

Le chemin de Maren Voss : le chapitre de la session 3 dans sa propre voix.
Chroniques audio : trois sessions et Tout lire.

Ce que demandent les clubs

Chaque table a-t-elle besoin de son propre abonnement ?

Non. Votre abonnement et vos Echoes appartiennent à votre compte, et toutes les campagnes que vous possédez les partagent. Les joueurs rejoignent gratuitement.

Les joueurs doivent-ils s'inscrire ?

Les joueurs ont besoin d'un compte gratuit pour répondre au sondage et lire la campagne. Les joueurs de votre groupe Telegram peuvent répondre au sondage directement dans la discussion.

Quelle est sa précision ?

Il vérifie son travail. Il supprime toute citation qu'il ne retrouve pas dans votre enregistrement, met de côté les noms incertains jusqu'à votre relecture et signale les scènes qui s'en écartent.

Réunissez vos tables en un seul endroit.

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